Référence
Divers
Caractères réservés
Commencer le jeu (action)
Configurations
Configuration des sorties
Divers
Fichier solution et mode triche
Format fichier sauvegarde et fichier solution
Informations sur le jeu (titre, auteur, site web, …)
Liquides
Nombre de mots d’un scénario (Statistiques)
Objets spéciaux
Débogage de votre jeu Donjon FI
Débogage de votre jeu Donjon FI
Débogage : modifier l’état de votre jeu en cours de partie (position joueur, inventaire, …)
Déboguer un élément du jeu
Fichier solution et mode triche
Définition du monde
1. Lieux
2. Objets
Aperçu de vos objets
Connaître un objet (état connu)
Description de vos lieux et objets
Définition du monde
Les classes d’éléments (types)
Mentionner un objet (état mentionné)
Noms autorisés pour les éléments du donjon
Visibilité et accessibilité (d’un objet)
Voir un objet (état vu)
Hasard
Instructions
Afficher (image)
Afficher (écran)
Annuler (un tour)
Arrêter (son, musique)
Arrêter l'action (avec règle « avant »)
Attendre (une touche, x secondes)
Changer
Charger (thème)
Choisir (question au joueur)
Continuer (la partie interrompue)
Continuer l'action (avec règle « après »)
Dire (afficher du texte à l’écran)
Déplacer (un objet, le joueur)
Effacer (objet, écran)
Exécuter (une routine, une action ou une commande)
Instructions
Instructions de contrôle
Choisir (question au joueur)
Instructions de contrôle
Si (condition)
Si (condition)
Verbes utilisables dans les conditions
Interrompre (la partie)
Jouer (son, musique)
Sélectionner (au hasard)
Terminer (le jeu)
Vider (liste, inventaire)
Mémoire
Compteurs et propriétés numériques
Historique
Listes
Mémoire
États des éléments du jeu
Les états de base
États des éléments du jeu
Routines
Action (personnalisée)
Action (personnalisée)
Actions (prédéfinies)
Actions (prédéfinies)
Routine simple
Routines
Règle (avant, après)
Règle (avant, après)
Règle « après »
Règle « avant »
Réaction (faire parler vos personnages)
Réaction (faire parler vos personnages)
Temps
Calendrier (date)
Horloge (heure)
Programmer une routine (après un certain temps)
Temps
Texte (dire, description, aperçu, …)
Propriétés des éléments du jeu
Propriétés dynamiques (dans les textes)
Texte (dire, description, aperçu, …)
Texte: parties dynamiques et conditions
Texte : mise en forme
Verbe conjugué