Table des matières

Référence

L’aide complète du langage Donjon FI : tous les concepts, les instructions et les outils, organisés par thème.

Vous cherchez plutôt à apprendre par la pratique ? Démarrez par les tutoriels ou parcourez les exemples pratiques. Une question concrète ? Consultez la FAQ.

Par thème

Description du monde

Les briques de base d’un scénario : lieux, objets, personnages, classes, états, propriétés.

Routines

Les morceaux de logique déclenchés pendant la partie : actions personnalisées, règles avant/après, réactions de personnages, routines simples.

Instructions

Les commandes disponibles à l’intérieur d’une routine pour modifier l’état du jeu, afficher du texte, déplacer des objets, etc.

Texte

Tout ce qui concerne le texte affiché au joueur : balises dynamiques, accord automatique, mise en forme, conditions textuelles.

Mémoire

Comment garder une trace des événements : compteurs, listes, historique de la partie.

Temps

Programmer l’exécution d’une routine dans N secondes, gérer une horloge ou un calendrier.

Débogage

Outils pour tester et déboguer votre scénario : mode triche, magnétoscope, messages d’erreur du compilateur.

Divers

Conventions et détails pratiques : caractères réservés, format des sauvegardes, informations sur le jeu, objets spéciaux.

Par niveau

Débutant

Tout ce qu’il faut pour écrire son premier scénario.

Intermédiaire

Donner de la profondeur à votre scénario.

Avancé

Les fonctions qui font la différence entre un petit jeu et un vrai jeu.

Par cas d’usage

Voir aussi