Doc Donjon FI (v3)

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reference:definitions:voir_un_objet

Voir un objet (état vu)

Montrer un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur a vu un objet.

À priori, le joueur ne peut interagir que de manière abstraite avec un objet qui n’a jamais été vu.

Voir aussi: Visibilité et accessibilité (d’un objet), Connaître un objet (état connu) et Mentionner un objet (état mentionné).

Vision automatique

Règle générale

S’agissant d’un objet classique, Donjon montre l’objet au joueur lorsqu’ils sont tous deux dans le même lieu.
C'est-à-dire que l’objet est décrit au joueur.

Les attributs vu et mentionné sont automatiquement ajoutés aux objets qui ont été montrés au joueur.

Exceptions

Un objet n’est pas montré automatiquement s’il est contenu dans un contenant opaque et fermé ou s’il possède l’un des états suivants : invisible, secret, caché, discret ou couvert.
De plus, un objet qui se trouve sous un autre objet n’est montré que si le joueur regarde en dessous du second objet.

Montrer manuellement un objet

Dans un texte

Si un texte contenant une mention [@nom de l’objet] est affiché au joueur, les attributs vu et mentionné sont ajoutés à l’objet.

routine Cauchemar
  dire "Vous faites un cauchemar… bla bla bla… vous voyez l’anneau sacré [@anneau] au fond des toilettes ! bla bla bla… ".
fin routine

Instruction

On peut ajouter manuellement l’état vu à un objet.

règle après examiner la bibliothèque
  changer le livre rouge est vu.
fin règle
reference/definitions/voir_un_objet.txt · Dernière modification : 2024/10/19 23:24 de jonathan