reference:instructions:controle:si:verbes:posseder
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Posséder (condition)
Ce verbe permet de tester si le joueur est en possession d'un objet.
Exemples:
Si le joueur possède la couronne, dire "<< Vous pouvez passer. >>". Si le joueur possède l'épée ou la lance, dire "Vous avez déjà ce qu'il faut.".
<note>Le sujet de possède est toujours le joueur : on teste si un objet se trouve dans l’inventaire. Pour le contenu d’un autre contenant, utilisez se trouver (si la clé se trouve dans le coffre).</note>
Exemple à tester
Voir aussi
- se trouver — position d’un objet ou du joueur.
- contenir — contenu d’un contenant ou d’une liste.
reference/instructions/controle/si/verbes/posseder.txt · Dernière modification : de 127.0.0.1
