reference:instructions:start
Instructions
Une instruction modifie l’état du jeu durant une partie. Elle se place à l’intérieur d’une routine (action, règle, réaction, …)
Exemples
règle après enfiler l’anneau: si la règle se déclenche pour la première fois: dire "Vous sentez vos cheveux pousser… d’une dizaine de centimètres !". changer l’historique contient "cheveux longs". fin si dire "Une force puissante vous envahit !". fin règle
reference/instructions/start.txt · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 de 127.0.0.1