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Réussir/Échouer (tirage au sort)
Une façon de mettre une composante aléatoire dans votre jeu est d'utiliser un tirage au sort : vous pouvez définir les chances de réussite.
règle après mettre la main dans le trou: si un tirage à 1 chance sur 5 réussit: dire "Vous trouvez un pépite d'or !". déplacer la pépite d'or vers l'inventaire. sinon dire "Vous ne trouvez rien d'autre qu'un peu de vase". fin si fin règle
reference/instructions/controle/si/verbes/reussir.txt · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 de 127.0.0.1