reference:instructions:start
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Instructions
Une instruction modifie l’état du jeu durant une partie. Elle se place à l’intérieur d’une routine (action, règle, réaction, …)
Exemples
règle après enfiler l’anneau: si la règle se déclenche pour la première fois: dire "Vous sentez vos cheveux pousser… d’une dizaine de centimètres !"; changer l’historique contient "cheveux longs"; fin si dire "Une force puissante vous envahit !" fin règle
reference/instructions/start.1665519389.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 (modification externe)