Table des matières
Tutoriel : L’Express de 23h47
Troisième tutoriel Donjon FI — niveau avancé. Vous avez déjà visité MeuhCorp (lieux, objets, états) et fait rire les doubles du Cirque Étoile (PNJ, actions, règles avant/après) ? Bien — on aborde maintenant les concepts qui n’avaient pas trouvé leur place ailleurs.
Cette fois, vous êtes un·e voyageur·euse de l’ombre : vous vous réveillez amnésique dans le compartiment sept d’un train de nuit qui roule depuis on ne sait combien d’heures, en direction d’un terminus dont vous ignorez tout. Heure d’arrivée annoncée par le haut-parleur : 06h00. Mais quelque chose cloche — les autres compartiments sont vides, le contrôleur est introuvable, et le train semble accélérer. Vous avez quelques minutes pour reconstituer ce qui s’est passé… et tirer le levier de sécurité avant qu’il ne soit trop tard.
Ce que vous allez apprendre
- Propriétés numériques : déclarer un poids, un prix, une longueur ; les afficher ; les accumuler.
- Cartouche multi-zones : un compteur dans chacun des quatre coins de l’écran, avec son unité.
- Horloge et routines programmées : déclencher un événement après N secondes en temps réel, l’annuler avant.
- Listes : collecter des éléments en cours de partie, les afficher de trois manières différentes.
- Écran secondaire et temporaire : flashback en changement de point de vue, pause volatile.
- Balises de mention :
[@X],[#X],[&X]pour éviter les doublons dans la liste auto. - Conjugaison de verbes :
[v être ipr X],[v avoir spr X]— accord automatique du verbe au présent. - Découper un scénario en plusieurs fichiers avec
inclure.
Plan du tutoriel
- 1. Réveil dans le compartiment — où démarre le joueur.
- 2. Le poids des bagages — propriétés numériques et accumulation.
- 3. Le tableau de bord — cartouche multi-zones, unités.
- 4. Le train tourne, le temps file — horloge et routines programmées.
- 5. Le carnet d’indices — listes et affichage.
- 6. Flashback et pause — écran secondaire et écran temporaire.
- 7. Écriture vivante — balises de mention et accord grammatical.
- 8. Découper son scénario — l’instruction
inclure. - 9. L’escape game complet — tout en un seul fichier.
Voir aussi
- Tutoriel débutant : Bienvenue chez MeuhCorp — pour reprendre les bases (lieux, objets, descriptions, portes).
- Tutoriel précédent : Le Cirque Étoile — niveau intermédiaire (PNJ, actions personnalisées, règles avant/après).
- Référence complète — documentation exhaustive du langage.
- Exemples — petits scénarios sur des thèmes précis.
