Doc Donjon FI (v3)

Éditeur de fictions interactives avec interpréteur

Outils pour utilisateurs

Outils du site


reference:instructions:controle:si:verbes:reussir

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

reference:instructions:controle:si:verbes:reussir [2022/10/11 22:02] – créée jonathanreference:instructions:controle:si:verbes:reussir [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Réussir/Échouer (tirage au sort) ====== ====== Réussir/Échouer (tirage au sort) ======
  
-Une façon de mettre une composante aléatoire dans votre jeu est d'utiliser un tirage au sort : vous pouvez définir les chances de réussite.+Une façon de mettre une composante aléatoire dans votre jeu est d'utiliser un tirage au sort : vous définissez les chances de réussite
 + 
 +===== réussit ===== 
 + 
 +La condition ''si un tirage à X chance(s) sur Y réussit'' est vraie avec X chances sur Y.
  
 <code donjon> <code donjon>
 règle après mettre la main dans le trou: règle après mettre la main dans le trou:
   si un tirage à 1 chance sur 5 réussit:   si un tirage à 1 chance sur 5 réussit:
-    dire "Vous trouvez un pépite d'or !".+    dire "Vous trouvez une pépite dor !".
     déplacer la pépite d'or vers l'inventaire.     déplacer la pépite d'or vers l'inventaire.
   sinon   sinon
-    dire "Vous ne trouvez rien d'autre qu'un peu de vase".+    dire "Vous ne trouvez rien dautre quun peu de vase".
   fin si   fin si
 fin règle fin règle
 </code> </code>
 +
 +===== échoue =====
 +
 +La forme inverse existe aussi : ''si un tirage à X chance(s) sur Y échoue'' est vraie avec (Y − X) chances sur Y.
 +
 +<code donjon>
 +si un tirage à 2 chances sur 3 échoue:
 +  dire "Ça ne mord pas.".
 +fin si
 +</code>
 +
 +===== Exemple complet =====
 +
 +<file donjon wiki_hasard_tirage_pepite>
 +La berge est un lieu.
 +Sa description est "Une rivière boueuse longe la berge. Vous pourriez tamiser la vase ou pêcher.".
 +
 +action tamiser:
 +  si un tirage à 1 chance sur 3 réussit:
 +    dire "Vous trouvez une pépite d’or !".
 +  sinon
 +    dire "Vous ne trouvez qu’un peu de vase.".
 +  fin si
 +fin action
 +
 +action pêcher:
 +  si un tirage à 2 chances sur 3 échoue:
 +    dire "Ça ne mord pas.".
 +  sinon
 +    dire "Un poisson mord à l’hameçon !".
 +  fin si
 +fin action
 +
 +règle avant commencer le jeu:
 +  dire "Essayez plusieurs fois : {/tamiser/} et {/pêcher/}.".
 +fin règle
 +</file>
 +
 +[[djnc>wiki_hasard_tirage_pepite|tester cet exemple]]
 +
 +===== Voir aussi =====
 +
 +  * [[reference:hasard|Hasard]] — les autres mécanismes aléatoires (nombre au hasard, texte au hasard)
 +  * [[reference:instructions:selectionner|Sélectionner un nombre]]
 +  * [[reference:texte:conditions|Texte dynamique au hasard]]
 +
 +{{tag>réussir reussir réussit reussit échouer echouer échoue echoue tirage hasard aléatoire aleatoire chance chances probabilité probabilite condition verbe}}
reference/instructions/controle/si/verbes/reussir.1665518545.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)