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Posséder (condition)
Ce verbe permet de tester si le joueur est en possession d'un objet.
Exemples:
Si le joueur possède la couronne, dire "<< Vous pouvez passer. >>". Si le joueur possède l'épée ou la lance, dire "Vous avez déjà ce qu'il faut.".
reference/instructions/controle/si/verbes/posseder.1665518527.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 (modification externe)