Doc Donjon FI (v3)

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reference:instructions:controle:si:verbes:etre

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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reference:instructions:controle:si:verbes:etre [2022/10/11 22:02] – créée jonathanreference:instructions:controle:si:verbes:etre [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Le verbe être peut-être utilisé pour déterminer la classe d'un objet ainsi que ses attributs. Le verbe être peut-être utilisé pour déterminer la classe d'un objet ainsi que ses attributs.
  
-Remarque: pour tester //la position d’un élément// du jeu, veuillez utiliser [[reference:instructions:si:verbes:se_trouver|se trouver]].+Remarque: pour tester //la position d’un élément// du jeu, veuillez utiliser [[reference:instructions:controle:si:verbes:se_trouver|se trouver]].
  
 ===== Exemples ===== ===== Exemples =====
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 </code> </code>
  
 +===== Exemple à tester =====
 +
 +[[djnc>wiki_conditions_verbe_etre|tester le verbe « être »]]
 +
 +===== Voir aussi =====
 +
 +  * [[reference:instructions:controle:si:verbes:se_trouver|se trouver]] — tester une position.
 +  * [[reference:definitions:etats_personnalises|États personnalisés]] — définir vos propres états.
 +  * [[reference:definitions:classes|Classes]] — les types d’éléments du jeu.
 +
 +{{tag>être etre est condition classe classes état états etat etats attribut attributs objet test verbe vérifier verifier}}
reference/instructions/controle/si/verbes/etre.1665518579.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)