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reference:texte:proprietes_des_elements_du_jeu

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reference:texte:proprietes_des_elements_du_jeu [2024/10/28 21:23] – créée jonathanreference:texte:proprietes_des_elements_du_jeu [2024/10/28 22:49] (Version actuelle) – [Définir des propriétés] myth_onirie
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 ====== Propriétés des éléments du jeu ====== ====== Propriétés des éléments du jeu ======
-===== Définir des propriétés ===== 
- 
-Vous pouvez définir les propriétés de votre choix sur vos objets et vos lieux. 
-  * Le verbe « être » est utilisé pour les propriétés de type « texte ». 
-  * Le verbe « valoir » est utilisé pour les propriétés de type « nombre ». 
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
Ligne 11: Ligne 6:
 La place est un lieu. La place est un lieu.
 L’étale est un support sur la place. L’étale est un support sur la place.
 +
 L’épée est un objet portable sur l’étale. L’épée est un objet portable sur l’étale.
 Sa description est "Il s’agit d’une épée en bronze.". Sa description est "Il s’agit d’une épée en bronze.".
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 La couleur du bouclier est "brun". La couleur du bouclier est "brun".
    
-après examiner l’épée ou examiner le bouclier: +règle après examiner l’épée ou examiner le bouclier: 
-  dire "[description ceci]{n}"; +  dire "« [Intitulé ceci] [si aucun prix pour ceci]n’a pas de prix ! Il n’est pas à vendre.[sinon] est à vous pour seulement [p prix ceci] pièces ![fin si] Le [couleur ceci] vous va à ravir ! »". 
-  dire "« [Intitulé ceci] [si aucun prix pour ceci]n’a pas de prix ! Il n’est pas à vendre.[sinon] est à vous pour seulement [p prix ceci] pièces ![fin si] Le [couleur ceci] vous vas à ravir ! »".+fin règle 
 +</code> 
 + 
 +===== Définir des propriétés ===== 
 + 
 +Vous pouvez définir les propriétés de votre choix sur vos objets et vos lieux. 
 +  * Le verbe « être » est utilisé pour les propriétés de type « texte ». 
 +  * Le verbe « valoir » est utilisé pour les propriétés de type « nombre ». 
 + 
 +<code donjon> 
 +L’épée est un objet portable sur l’étale. 
 +Sa description est "Il s’agit d’une épée en bronze"
 +Son prix vaut 45. 
 +Sa couleur est "bronze"
 + 
 +Le bouclier en bois est un objet portable sur l’étale. 
 +Sa description est "Il s’agit d’un petit bouclier en bois"
 +Le prix du bouclier en bois vaut 10. 
 +La couleur du bouclier en bois est "brun"
 +</code> 
 + 
 +===== Afficher des propriétés ===== 
 + 
 +La balise ''[p nomPropriété ceci]'' permet d’afficher une propriété.\\ 
 +Remarque: le préfixe ''p'' n’est pas obligatoire pour les propriétés de base (''intitulé'', ''description'' et ''texte''). 
 + 
 +<code donjon> 
 +dire "Le [p couleur cela] vous vas à ravir monseigneur !". 
 +dire "[Intitulé Ceci] est fait pour vous ! Son prix est de [p prix ceci] pièces seulement."
 +</code> 
 + 
 +===== Vérifier présence d’une propriété ===== 
 + 
 +<code donjon> 
 +si aucun prix pour ceci: 
 +  dire "[Intitulé ceci] n’a pas de prix." 
 +sinon 
 +  dire "[Intitulé ceci] est pour vous pour [p prix ceci] pièces seulement !". 
 +fin si
 </code> </code>
  
reference/texte/proprietes_des_elements_du_jeu.1730147020.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/28 21:23 de jonathan