Doc Donjon FI (v3)

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reference:memoire:etats:start

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reference:memoire:etats:start [2022/10/11 23:24] – créée jonathanreference:memoire:etats:start [2024/10/12 22:14] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 36: Ligne 36:
  
 <code donjon> <code donjon>
-changer ici n’est plus obscur;+changer ici n’est plus obscur.
 </code> </code>
  
Ligne 47: Ligne 47:
 <code donjon> <code donjon>
 si la valise est ouverte :  si la valise est ouverte : 
-  dire "Vous pouvez remplir la valise.";+  dire "Vous pouvez remplir la valise.".
 fin si fin si
  
 si ici est sombre : si ici est sombre :
-  dire "Vous ne voyez rien";+  dire "Vous ne voyez rien".
 fin si fin si
 </code> </code>
Ligne 59: Ligne 59:
 <code donjon> <code donjon>
 Le titre du jeu est "Noir". Le titre du jeu est "Noir".
-L’auteur du jeu est "zigotteau". +L’auteur du jeu est "zigoteau".
-   +
-chapitre "description du monde"+
  
 +-- description du monde
 +
 +Le grenier est un lieu.
 +Il est obscur.
 +
 +La valise est un contenant dans le grenier.
 +Elle est fermée et ouvrable.
 + 
 La lampe est un objet éteint dans l’inventaire. La lampe est un objet éteint dans l’inventaire.
 Le joueur se trouve dans le grenier. Le joueur se trouve dans le grenier.
  
-Le grenier est un lieu. +-- actions et règles spéciales
-  Il est obscur. +
-  La valise est un contenant dans le grenier. +
-  Elle est fermée et ouvrable. +
-   +
-chapitre "actions et règles spéciales"+
  
-le joueur peut allumer la lampe: +action allumer la lampe: 
-  changer le grenier n’est plus obscur; +  changer le grenier est clair. 
-  changer la lampe est allumée;+  changer la lampe est allumée.
   dire "À présent je vois comme en plein jour !".   dire "À présent je vois comme en plein jour !".
 +fin action
  
-avant regarder, regarder la boite magique ou examiner la boite magique:+règle avant regarder, regarder un objet ou examiner un objet:
   si ici est obscur:   si ici est obscur:
-    dire "Je ne vois rien."; +    dire "Je ne vois rien.". 
-    stopper l’action; +    arrêter l’action. 
-  fin si. +  fin si 
-   +fin règle 
-avant commencer le jeu: + 
-  dire "Il fait noir.";+règle avant commencer le jeu: 
 +  dire "Il fait noir.".
   stopper l’action.   stopper l’action.
 +fin règle
 </code> </code>
  
reference/memoire/etats/start.1665523490.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 (modification externe)