Doc Donjon FI (v3)

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reference:instructions:attendre

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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reference:instructions:attendre [2022/10/11 21:51] jonathanreference:instructions:attendre [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 3: Ligne 3:
 ===== Attendre x secondes ===== ===== Attendre x secondes =====
  
-Cette instruction interromps le tour de jeu durant le nombre de secondes spécifié.+Cette instruction interrompt le tour de jeu durant le nombre de secondes spécifié.
  
 Cela permet de créer un effet, il est possible de faire apparaître une partie de la sortie progressivement. Cela permet de créer un effet, il est possible de faire apparaître une partie de la sortie progressivement.
 +
 +⚠️ Le délai est plafonné à **10 secondes** : au-delà, le moteur signale « Attendre: 10 secondes maximum. » et ramène l’attente à 10 secondes.
  
 ==== Exemple ==== ==== Exemple ====
Ligne 11: Ligne 13:
 <code donjon> <code donjon>
 règle après utiliser le canon: règle après utiliser le canon:
-    dire "Pssssht..."+  dire "Pssssht..."
-    attendre 0,3 seconde. +  attendre 0,3 seconde. 
-    dire "KABOOM !". +  dire "KABOOM !". 
-    attendre 2 secondes. +  attendre 2 secondes. 
-    dire "Bravo! Vous avez touché votre cible.".+  dire "Bravo! Vous avez touché votre cible.".
 fin règle fin règle
 </code> </code>
Ligne 37: Ligne 39:
 Il est possible de mettre une balise ''@@attendre touche@@'' directement dans un texte : Il est possible de mettre une balise ''@@attendre touche@@'' directement dans un texte :
 <code donjon> <code donjon>
-  le texte du livre est "partie 1@@attendre touche@@partie 2".+le texte du livre est "partie 1@@attendre touche@@partie 2".
 </code> </code>
 Petite nuance: cette balise n’interrompt pas réellement le tour de jeu contrairement à l'instruction présentée plus haut. Elle interrompt seulement l'affichage du texte. Petite nuance: cette balise n’interrompt pas réellement le tour de jeu contrairement à l'instruction présentée plus haut. Elle interrompt seulement l'affichage du texte.
 +
 +===== Exemple à tester =====
 +
 +<file donjon wiki_instructions_attendre>
 +L'observatoire est un lieu.
 +
 +action contempler:
 +  dire "Première vision.".
 +  attendre une touche.
 +  dire "Seconde vision.".
 +fin action
 +
 +action patienter:
 +  dire "Pssssht…".
 +  attendre 1 seconde.
 +  dire "KABOOM !".
 +fin action
 +
 +règle avant commencer le jeu:
 +  dire "Essayez : {/contempler/}, {/patienter/}.".
 +fin règle
 +</file>
 +
 +[[djnc>wiki_instructions_attendre|tester cet exemple]]
 +
 +===== Voir aussi =====
 +
 +  * [[reference:instructions:afficher_ecran|Afficher (écran)]] — l’écran temporaire, souvent combiné avec ''attendre une touche''.
 +
 +{{tag>attendre attente touche touches seconde secondes delai délai pause temporiser effet instruction instructions}}
  
reference/instructions/attendre.1665517884.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)