Doc Donjon FI (v3)

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messages:structure_bloc:sinonsi_suit_sinon

Sinon ou sinonsi en double (message)

Ce message apparaît lorsqu’une instruction de contrôle si comporte une étiquette sinon ou sinonsi mal placée :

  • un sinon apparaît alors qu’un sinon a déjà été écrit pour ce si ;
  • un sinonsi apparaît après un sinon.

Une condition si ne peut comporter qu’un seul sinon, et celui-ci doit toujours être la dernière branche.

Exemple correct

si le joueur est fatigué:
  dire "Vous êtes épuisé.".
sinonsi le joueur est blessé:
  dire "Vous souffrez de vos blessures.".
sinon:
  dire "Vous êtes en pleine forme.".
fin si

Voir instruction si.

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