Règle (avant, après)

Une règle est une routine qui s’exécute avant ou après l’exécution d’une action. Elle permet d’en modifier le comportement habituel.

Exemple simple

règle après mettre l’anneau:
  dire "Vous sentez une force vous envahir au moment où vous touchez l’anneau.";
fin règle

Cette règle va remplacer le texte par défaut qui se serait normalement affiché lorsque le joueur enfile un objet.