Cette instruction permet de changer la position, l'état ou les propriétés d'un élément d'un jeu :
règle avant commencer le jeu: changer le joueur possède la planche. changer le joueur se trouve sur la plage. changer le coffre n'est plus invisible. changer le coffre est déverrouillé. changer l'intitulé du coffre est "un coffre fort" fin règle