creer:actions:start
Table des matières
Actions
Actions de base
Il s’agit des actions les plus fréquentes que l’utilisateur peut utiliser lorsqu’il joue à un jeu conçu avec donjon.
Le code source des actions de base qui seront ajoutées à votre scénario est disponible :
https://donjon.fi/creer/commandes
Déplacer le joueur
action | prép. | ceci | prép. | cela | exemples |
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Aller | vers | direction | aller nord (nord, n ), aller dedans (entrer, en ), aller dehors (sortir, so ), aller en haut (monter, mo ) |
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vers | lieu | aller chateau (a chateau ), entrer dans cabane (en cabane ) |
|||
Interactions avec le terminal
Interactions pour observer son environnement
Interactions avec les objets
action | prép. | ceci | prép. | cela | exemples |
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prendre (ramasser) | objet | prendre le téléphone (p téléphone ) |
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lâcher | objet | lâcher la pomme (l pomme ) [sur le sol] |
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jeter (lancer) | objet | vers | objet | jeter l'oreiller vers le lit (j oreiller vers lit ) |
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mettre (poser, déposer, glisser, insérer, ranger, placer) | objet | dans | contenant | poser le journal sur la table (po journal sur table ) |
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objet | sur | support | placer le couteau dans le tiroir (de couteau dans tiroir ) |
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mettre (chausser, enfiler, porter, équiper) | objet | mettre le pantalon (met pantalon ) |
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objet | sur | joueur | mettre la robe sur moi | ||
poser (déposer) | objet | ⇒ mettre l'objet [sur le sol] | |||
objet | sur | support | ⇒ mettre l'objet sur le support | ||
objet | dans | contenant | ⇒ mettre l'objet dans le contenant | ||
ranger | objet | ranger l'épée [dans l'inventaire] | |||
objet | sur | support | ⇒ mettre l'objet sur le support | ||
objet | dans | contenant | ⇒ mettre l'objet dans le contenant | ||
enlever (retirer) | objet | enlever la chemise (enl chemise ) |
Interactions avec un vivant
Interactions avec des obstacles (porte, verrou, serrure, rocher, ...)
action | prép. | ceci | prép. | cela | exemples |
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Ouvrir | objet | ouvrir la porte rouge (ou porte rouge ) |
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objet | avec | objet | ouvrir le coffre avec la clé (ou coffre avec clé ) |
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Fermer | objet | fermer la trappe (fe trappe ) |
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Verrouiller | objet | déverrouiller la serrure | |||
objet | avec | objet | déverrouiller le cadenas bleu avec la clé bleue | ||
Déverrouiller | objet | déverrouiller la boite aux lettres | |||
objet | avec | objet | déverrouiller l'accès avec le code | ||
Interactions avec une personne (ou objet parlant)
Interaction avec le lieu
Interactions avec le temps
Abréviations
Il y a déjà de nombreuses abréviations prédéfinie (voir les tableaux ci-dessus). Vous pouvez ajouter vos propres abréviations. Elle remplaceront le cas échéant celles existantes.
L'abréviation sos correspond à "envoyer sos". -- ici on ajoute un espace car un complément va suivre L'abréviation p correspond à "prendre ".
Actions personnalisées
Il est possible d’ajouter ses propres actions.
vidéo: Créer une action simple
vidéo: les étapes d'une action
Modifier le comportement d'une action
Exemples
> examiner le parchemin > ouvrir l’armoire > manger la pomme > déverrouiller la porte avec la clé > parler du chien avec le bucheron > me regarder
creer/actions/start.txt · Dernière modification : 2022/02/20 22:48 de jonathan