Doc Donjon FI (v3)

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tutoriels:silent_drift:partie01_lieux

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tutoriels:silent_drift:partie01_lieux [2024/12/28 10:15] jonathantutoriels:silent_drift:partie01_lieux [2024/12/28 18:17] (Version actuelle) jonathan
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 ===== Création des lieux vides ===== ===== Création des lieux vides =====
  
 +Le scénario ci-dessous permet de créer un jeu composé de cinq salles vides.
 <code donjon> <code donjon>
 La salle de réveil cryogénique est un lieu. La salle de réveil cryogénique est un lieu.
 +Le couloir principal est un lieu.
 +Le pont principal est un lieu.
 +La salle de maintenance est un lieu.
 +La salle des machines est un lieu.
 </code> </code>
-[[djnc>tuto_02_espace_01_lieuxtester cet exemple]] +[[djnc>tuto_espace_01_lieux_01Tester cet exemple]] 
  
-Le scénario ci-dessus permet de créer un jeu composé d’une seule salle. +Vous pouvez tester le jeu en cliquant sur le lien ci-dessus.
-Vous pouvez tester le jeu en cliquant sur le bouton  +
-[[djnc>tuto_02_espace_01_lieux| tester cet exemple]]+
  
-Étant donné que le jeu n’est composé que d’un seul lieu, nous ne pouvons pas en sortir mais nous pouvons déjà bénéficier des actions fournies de base avec Donjon FI. Par exemple ''sauter''.+Si nous ne spécifions pas où le joueur se trouve, Donjon le placera dans le premier lieu décritsoit la salle de réveil cryogénique. 
 +Les autres salles ne sont pas encore accessibles, car nous n’avons pas spécifié comment étaient interconnectées les cinq lieux.
  
 +Nous n’avons pas encore créé d’action, mais nous disposons déjà de celles présentes de base avec Donjon FI. Par exemple, nous pouvons utiliser le raccourci ''i'' pour ''afficher l’inventaire'' ou encore la commande ''sauter''.
  
 +===== Relier les lieux entre-eux =====
  
 +Voici comment spécifier la disposition des lieux:
 +
 +----
 +//Ce tutoriel est basé sur l’introduction du jeu « Silent Drift » écrit par Stéphane Wiart.//
  
tutoriels/silent_drift/partie01_lieux.1735377306.txt.gz · Dernière modification : 2024/12/28 10:15 de jonathan