Doc Donjon FI (v3)

Éditeur de fictions interactives avec interpréteur

Outils pour utilisateurs

Outils du site


reference:texte:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
reference:texte:start [2022/10/12 23:23] – supprimée jonathanreference:texte:start [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 +====== Texte  (dire, description, aperçu, …) ======
 +
 +Un texte est destiné à être affiché au joueur. Il évolue **dynamiquement** au fil de la partie : on peut y insérer le nom d’un objet, l’état d’une porte, une condition, un effet aléatoire, etc. Tout texte est toujours entouré de guillemets droits ''"…"'' et se termine par un point.
 +
 +<code donjon>
 +La description du ballon est "Un grand ballon tout rouge.".
 +dire "Bonjour [intitulé ceci] !".
 +</code>
 +
 +===== Sous-rubriques =====
 +
 +  * [[reference:texte:balises_dynamiques|Balises dynamiques]] — ''%%[intitulé X]%%'', ''%%[@X]%%'', ''%%[#X]%%'', accord ''%%[s X]%%'' / ''%%[es X]%%'', pronoms, propriétés…
 +  * [[reference:texte:conjugaison|Verbes conjugués]] — ''%%[v être ipr X]%%'' et les autres modes/temps
 +  * [[reference:texte:conditions|Conditions et blocs textuels]] — ''%%[si …]%%'', ''%%[1ère fois]%%'', ''%%[au hasard]%%'', ''%%[en boucle]%%'', ''%%[initialement]%%''
 +  * [[reference:texte:mise_en_forme|Mise en forme]] — gras, italique, couleurs, sauts de ligne, espaces techniques
 +  * [[reference:texte:proprietes|Propriétés dynamiques]] — toutes les balises ''%%[…]%%'' utilisables, vue d’ensemble
 +  * [[reference:texte:proprietes_des_elements_du_jeu|Propriétés des éléments]] — déclarer et afficher des propriétés personnalisées
 +
 +===== Aperçu rapide =====
 +
 +==== Insérer le nom d’un objet ====
 +
 +<code donjon>
 +dire "Vous prenez [intitulé ceci].".
 +-- → "Vous prenez la pomme rouge."
 +</code>
 +
 +==== Faire varier selon un état ====
 +
 +<code donjon>
 +Sa description est "Un dragon. [si dragon est endormi]Il dort profondément.[sinon]Ses yeux luisent dans l’obscurité.[fin si]".
 +</code>
 +
 +==== Verbe conjugué + accord ====
 +
 +<code donjon>
 +dire "[Intitulé ceci] [v être ipr ceci] verrouillé[es ceci].".
 +-- → "La porte est verrouillée."
 +-- → "Les portes sont verrouillées."
 +</code>
 +
 +==== Effet aléatoire ====
 +
 +<code donjon>
 +dire "[au hasard]Vous trébuchez.[ou]Vous évitez la pierre.[ou]Vous glissez un peu.[fin choix]".
 +</code>
 +
 +===== Voir aussi =====
 +
 +  * [[reference:instructions:dire|Instruction « dire »]]
 +  * [[reference:definitions:description_et_apercu|Description et aperçu]]
 +
 +{{tag>texte textes dire description apercu aperçu balise balises balises_dynamiques mise_en_forme condition conditions conjugaison propriete propriété}}
  
reference/texte/start.1665609820.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)