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reference:texte:proprietes_des_elements_du_jeu

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Propriétés des éléments du jeu

Définir des propriétés

Vous pouvez définir les propriétés de votre choix sur vos objets et vos lieux.

  • Le verbe « être » est utilisé pour les propriétés de type « texte ».
  • Le verbe « valoir » est utilisé pour les propriétés de type « nombre ».

Exemple

La place est un lieu.
L’étale est un support sur la place.
 
L’épée est un objet portable sur l’étale.
Sa description est "Il s’agit d’une épée en bronze.".
Son prix vaut 45.
Sa couleur est "bronze".
 
Le bouclier est un objet portable sur l’étale.
Sa description est "Il s’agit d’un petit bouclier en bois.".
La couleur du bouclier est "brun".
 
règle après examiner l’épée ou examiner le bouclier:
  dire "« [Intitulé ceci] [si aucun prix pour ceci]n’a pas de prix ! Il n’est pas à vendre.[sinon] est à vous pour seulement [p prix ceci] pièces ![fin si] Le [couleur ceci] vous va à ravir ! »".
fin règle
reference/texte/proprietes_des_elements_du_jeu.1730147411.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/28 21:30 de jonathan