reference:temps:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| reference:temps:start [2022/10/22 12:45] – jonathan | reference:temps:start [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Temps ====== | ====== Temps ====== | ||
| - | Vous trouverez ici la documentation | + | Donjon FI gère le temps sous trois angles complémentaires : |
| + | |||
| + | ===== Programmer un événement à délai ===== | ||
| + | |||
| + | Déclencher une routine après un nombre donné de secondes, minutes ou heures | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | règle après commencer | ||
| + | exécuter la routine alarme dans 30 secondes. | ||
| + | fin règle | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | → Voir [[reference: | ||
| + | |||
| + | ===== Horloge système ===== | ||
| + | |||
| + | Lire l’**heure réelle** de la machine du joueur pour adapter le récit (jour/nuit, heure du goûter…). | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | règle avant commencer le jeu: | ||
| + | si l’heure n’atteint pas 12: | ||
| + | dire "Il n’est pas encore midi." | ||
| + | fin si | ||
| + | fin règle | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | → Voir [[reference: | ||
| + | |||
| + | ===== Calendrier système ===== | ||
| + | |||
| + | Lire la **date** de la machine pour personnaliser le jeu (anniversaire, | ||
| + | |||
| + | → Voir [[reference: | ||
| + | |||
| + | ===== Pages disponibles ===== | ||
| + | |||
| + | <nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs="" | ||
| + | |||
| + | ===== À ne pas confondre ===== | ||
| + | |||
| + | * **Tour de jeu** (chaque commande du joueur) : voir le compteur '' | ||
| + | * **Temps réel** (chronos exprimés en secondes/ | ||
| + | |||
| + | ===== Voir aussi ===== | ||
| + | |||
| + | * [[reference: | ||
| + | * [[reference: | ||
| + | |||
| + | {{tag> | ||
| - | <nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs=""> | ||
reference/temps/start.1666435508.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
