reference:instructions:si
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| reference:instructions:si [2022/10/11 20:39] – jonathan | reference:instructions:si [2022/10/11 20:44] (Version actuelle) – supprimée jonathan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Si ====== | ||
| - | //Il s’agit d’une instruction de contrôle qui dépend d’une condition. Les instructions exécutées seront différentes selon que la condition est remplie ou non.// | ||
| - | |||
| - | ===== Dans une routine ===== | ||
| - | |||
| - | ==== Bloc si ==== | ||
| - | |||
| - | <code donjon> | ||
| - | si le sac se trouve ici: | ||
| - | dire "En cherchant un peu, vous devriez trouver de quoi transporter ces pommes." | ||
| - | sinon | ||
| - | dire "À priori cela va être difficile de transporter ces nombreux fruits." | ||
| - | fin si | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ==== Si rapide ==== | ||
| - | Cette forme est plus simple à écrire : la condition est suivie d’une virgule '','' | ||
| - | |||
| - | <code donjon> | ||
| - | règle après aller vers la chambre: | ||
| - | si le joueur est fatigué, dire "Vous iriez bien dormir." | ||
| - | fin règle | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== Dans un texte ===== | ||
| - | |||
| - | <code donjon> | ||
| - | dire "Vous êtes fatigué[si le joueur est énervé] et énervé[fin si]." | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | <code donjon> | ||
| - | Sa description est "[si condition1]bla bla 1[sinonsi condition2]bla bla 2[sinon]bla bla 3[fin si]bla bla 4". | ||
| - | </ | ||
reference/instructions/si.1665513576.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
