reference:instructions:si
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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reference:instructions:si [2022/10/11 20:38] – jonathan | reference:instructions:si [2022/10/11 20:44] (Version actuelle) – supprimée jonathan | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Si ====== | ||
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- | //Il s’agit d’une instruction de contrôle qui dépend d’une condition. Les instructions exécutées seront différentes selon que la condition est remplie ou non.// | ||
- | |||
- | ===== Dans une routine ===== | ||
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- | ==== Bloc si ==== | ||
- | |||
- | <code donjon> | ||
- | si le sac se trouve ici: | ||
- | dire "En cherchant un peu, vous devriez trouver de quoi transporter ces pommes." | ||
- | sinon | ||
- | dire "À priori cela va être difficile de transporter ces nombreux fruits." | ||
- | fin si | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ==== Si rapide ==== | ||
- | Cette forme est plus simple à écrire : la condition est suivie d’une virgule '','' | ||
- | |||
- | <code donjon> | ||
- | règle après aller vers la chambre: | ||
- | si le joueur est fatigué, dire "Vous iriez bien dormir." | ||
- | fin règle | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ===== Dans un texte ===== | ||
- | |||
- | <code donjon> | ||
- | (…) | ||
- | dire "Vous êtes fatigué[si le joueur est énervé] et énervé[fin si].". | ||
- | (…) | ||
- | </ | ||
reference/instructions/si.1665513537.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 (modification externe)