reference:instructions:controle:choisir
Différences
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|---|---|---|---|
| Ligne 28: | Ligne 28: | ||
| ==== Exemple complet ==== | ==== Exemple complet ==== | ||
| - | Cet exemple montre comment réaliser | + | Cet exemple montre comment réaliser |
| [[djnb> | [[djnb> | ||
| + | |||
| + | ==== Exemple simple à tester ==== | ||
| + | |||
| + | <file donjon wiki_instructions_choisir> | ||
| + | La taverne est un lieu. | ||
| + | |||
| + | action commander: | ||
| + | dire "Que voulez-vous boire ?". | ||
| + | choisir: | ||
| + | choix "De l’eau": | ||
| + | dire "Vous buvez de l’eau fraîche." | ||
| + | choix "Une bière": | ||
| + | dire "Vous savourez une bière locale." | ||
| + | choix "Rien, merci": | ||
| + | dire "Vous restez sobre." | ||
| + | fin choisir | ||
| + | fin action | ||
| + | |||
| + | règle avant commencer le jeu: | ||
| + | dire " | ||
| + | fin règle | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | [[djnc> | ||
| + | |||
| + | ==== Choix conditionnels ==== | ||
| + | |||
| + | Il est possible de n’afficher certains choix que si une condition est remplie : concrètement, | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | La salle de gym est un lieu. | ||
| + | |||
| + | action tester: | ||
| + | choisir: | ||
| + | choix " | ||
| + | dire "Go go go". | ||
| + | choix " | ||
| + | dire "On continue !". | ||
| + | choix "[si le joueur est fatigué]Je n’en peux plus ![fin]": | ||
| + | dire "On se repose !". | ||
| + | fin choisir | ||
| + | fin action | ||
| + | |||
| + | action fatiguer: | ||
| + | changer le joueur est fatigué. | ||
| + | dire "Ça fatigue !". | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| ===== Choix libre ===== | ===== Choix libre ===== | ||
| Ligne 39: | Ligne 88: | ||
| action deviner la ville: | action deviner la ville: | ||
| - | dire "Un ville ?". | + | dire "Une ville ?". |
| choisir librement: | choisir librement: | ||
| choix " | choix " | ||
| Ligne 68: | Ligne 117: | ||
| </ | </ | ||
| + | ==== Exemple à tester ==== | ||
| + | |||
| + | Avec '' | ||
| + | |||
| + | <file donjon wiki_conditions_reponse_libre> | ||
| + | La taverne est un lieu. | ||
| + | |||
| + | action commander: | ||
| + | dire "Que souhaitez-vous boire ?". | ||
| + | choisir librement: | ||
| + | choix " | ||
| + | dire "Une limonade bien fraîche, voilà !". | ||
| + | autre choix: | ||
| + | si la réponse commence par " | ||
| + | dire "Le percolateur est en panne, désolé." | ||
| + | sinonsi la réponse termine par " | ||
| + | dire "Une [intitulé réponse] ? Voilà !". | ||
| + | sinon | ||
| + | dire "Je ne connais pas la boisson « [intitulé réponse] ».". | ||
| + | fin si | ||
| + | fin choisir | ||
| + | fin action | ||
| + | |||
| + | règle avant commencer le jeu: | ||
| + | dire " | ||
| + | fin règle | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | [[djnc> | ||
| + | |||
| + | ===== Tester la réponse dans une condition ===== | ||
| + | |||
| + | Après un '' | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | si la réponse est " | ||
| + | si la réponse commence par " | ||
| + | si la réponse termine par " | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Voir [[reference: | ||
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| + | ===== Voir aussi ===== | ||
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