Doc Donjon FI (v3)

Éditeur de fictions interactives avec interpréteur

Outils pour utilisateurs

Outils du site


reference:instructions:choisir

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
reference:instructions:choisir [2022/10/11 21:04] jonathanreference:instructions:choisir [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Choisir (question au joueur) ====== ====== Choisir (question au joueur) ======
  
-//Cette instruction de contrôle permet au joueur de faire un choix soit libre soit parmi une liste de propositions. +Cette page a déménagé voir **[[reference:instructions:controle:choisir|Choisir (question au joueur)]]** (choix prédéfinis, choix conditionnels, choix libre, tester la réponse).
-En fonction du choix du joueur, les instructions exécutées seront différentes.// +
- +
-Il est possible d’imbriquer plusieurs instructions choisir pour enchaîner plusieurs questions. +
- +
-===== Choix prédéfinis (questions à choix multiples) ===== +
- +
-==== Exemple simple ==== +
- +
-<code donjon> +
--- poser une question avant de commencer le jeu +
-règle avant commencer le jeu: +
-  dire "Ça va être difficile de ne pas mourir..."+
-  choisir +
-    choix "Même pas peur": +
-      dire "Super ! On y va !". +
-    choix "Ok je ferai attention.": +
-      dire "Bonne idée ! Commençons la partie."+
-  fin choisir +
-fin règle +
-</code> +
- +
-Remarque : //Un même choix ne peut contenir qu'une proposition : le ''ou'' n'est actuellement pas supporté pour les choix prédéfinis.//\\ +
-Il est en revanche possible d’utiliser une [[reference:routines:simple|routine]] afin de ne pas avoir à écrire 2 fois le même contenu si vous voulez que 2 choix déclenchent le même bloc d’instructions. +
- +
-==== Exemple complet ==== +
- +
-[[djnb>ex_choix_sage| exemple complet à tester]] +
- +
-===== Choix libre ===== +
- +
-==== Exemples simples ==== +
- +
-<code donjon> +
-La salle est un lieu. +
- +
-action deviner la ville: +
-  dire "Un ville ?". +
-  choisir librement: +
-    choix "Paris" ou "Tokyo": +
-      dire "Je connais mais c'est pas ça !". +
-    choix "Bruxelles": +
-      dire "Gagné c'était bien Bruxelles!"+
-    autre choix: +
-      dire "Je ne connais pas [intitulé réponse].". +
-  fin choisir +
-fin action +
- +
-action deviner le nombre: +
-  dire "Un nombre entre 1 et 10 ?"; +
-  choisir librement: +
-    choix "1", "2" ou "3": +
-      dire "Trop petit !". +
-    choix "7": +
-      dire "Gagné !". +
-    choix "9" ou "10": +
-      dire "C'est trop !". +
-    autre choix: +
-      dire "Et non!"+
-  fin choisir +
-fin action +
- +
-La ville est un objet. +
-Le nombre est un objet. +
-</code> +
  
 +{{tag>choisir choix question reponse réponse menu joueur option options instruction instructions}}
  
reference/instructions/choisir.1665515084.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)