reference:instructions:afficher_ecran
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| reference:instructions:afficher_ecran [2022/12/26 17:20] – jonathan | reference:instructions:afficher_ecran [2026/06/16 21:50] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| //Cette instruction permet d’afficher un écran de jeu spécifique.// | //Cette instruction permet d’afficher un écran de jeu spécifique.// | ||
| + | |||
| + | Changer d’écran vous permet de produire différents effets spéciaux durant votre jeu car chaque écran a son historique qui lui est propre. | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez par exemple changer d’écran lorsque vous changez le point de vue du joueur (autre dimension, autre personnage contrôlé par le joueur, …) | ||
| ===== Les différents écrans ===== | ===== Les différents écrans ===== | ||
| Ligne 9: | Ligne 13: | ||
| * secondaire | * secondaire | ||
| * temporaire | * temporaire | ||
| - | |||
| - | Changer d’écran vous permet de produire différents effets spéciaux durant votre jeu car chaque écran a son historique qui lui est propre. | ||
| ===== Écran principal ===== | ===== Écran principal ===== | ||
| - | En début de partie, c’est l’écran principal qui est affiché. L’historique de l’écran est conservé. | + | En début de partie, c’est l’écran principal qui est affiché. L’historique de cet écran est conservé. |
| ===== Écran secondaire ===== | ===== Écran secondaire ===== | ||
| - | Cet écran se comporte comme l’écran principal mais il a un historique qui lui est propre. | + | Cet écran se comporte comme l’écran principal mais il possède |
| - | Vous pouvez par exemple l’utiliser lorsque vous changez de point de vue du joueur (autre dimension, autre personnage contrôlé par le joueur, …) | + | |
| Si vous souhaitez afficher l’écran secondaire, utilisez l’instruction suivante : | Si vous souhaitez afficher l’écran secondaire, utilisez l’instruction suivante : | ||
| Ligne 38: | Ligne 39: | ||
| ===== Écran temporaire ===== | ===== Écran temporaire ===== | ||
| - | Cet écran est spécial | + | Cet écran est particulier car son historique n’est pas conservé lorsque l’écran n’est plus affiché. |
| Cela vous évite d’avoir à le vider chaque fois que vous l’utilisez. | Cela vous évite d’avoir à le vider chaque fois que vous l’utilisez. | ||
| Ligne 56: | Ligne 57: | ||
| Vous pouvez aussi spécifier directement l’écran à afficher. | Vous pouvez aussi spécifier directement l’écran à afficher. | ||
| + | |||
| + | ====== Exemple à tester ====== | ||
| + | |||
| + | Un journal consulté sur l’écran temporaire : son contenu ne pollue pas l’historique de l’écran principal, qu’on retrouve intact en revenant. | ||
| + | |||
| + | <file donjon wiki_instructions_ecrans> | ||
| + | Le bureau est un lieu. | ||
| + | |||
| + | action consulter le journal: | ||
| + | afficher l' | ||
| + | dire "— Journal de bord — Jour 12 : rien à signaler." | ||
| + | attendre une touche. | ||
| + | afficher l' | ||
| + | fin action | ||
| + | |||
| + | règle avant commencer le jeu: | ||
| + | dire " | ||
| + | fin règle | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | [[djnc> | ||
| ====== Exemple d’utilisation ====== | ====== Exemple d’utilisation ====== | ||
| Ligne 86: | Ligne 108: | ||
| </ | </ | ||
| + | {{tag> | ||
reference/instructions/afficher_ecran.1672071636.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
