Doc Donjon FI (v3)

Éditeur de fictions interactives avec interpréteur

Outils pour utilisateurs

Outils du site


exemples:obstacles:placer_une_porte

Placer une porte fermée à clé entre 2 lieux

-- DESCRIPTION DU MONDE
La salle bleue est un lieu.
  La clé rouge est une clé dans la salle bleue.
  Interpréter la clé comme la clé rouge.
 
  -- une porte sépare la salle rouge et la salle bleue.
  La porte rouge est une porte au nord de la salle bleue.
  Elle est fermée et verrouillée.
  Interpréter la porte comme la porte rouge.
 
La salle rouge est un lieu au nord de la salle bleue.
 
-- RÈGLES
-- règle pour ouvrir la porte rouge avec la clé rouge
règle avant ouvrir la porte rouge avec une clé ou déverrouiller la porte rouge avec une clé:
  si cela est la clé rouge:
    dire "La porte s'ouvre.".
    changer la porte rouge estverrouillée.
    changer la porte rouge est ouverte.
  sinon
    dire "Ce n'est pas la bonne clé.".
  fin si
  stopper l'action.
fin règle
exemples/obstacles/placer_une_porte.txt · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 de 127.0.0.1