Table des matières

Mémoire

Pour qu’un scénario réagisse à ce que le joueur a fait, il faut garder une trace de la partie. Donjon FI propose trois mécanismes : compteurs, listes et historique.

Quel mécanisme choisir ?

Vous voulez retenir… Utilisez
Une valeur numérique (score, vie, or, nombre de tours…) un compteur
Une valeur numérique attachée à un élément précis (poids, prix…) une propriété personnalisée
Une collection d’éléments (suspects, lieux visités, courses à faire…) une liste
Une trace d’événements (« j’ai parlé au roi », « j’ai trouvé la clé ») la liste spéciale historique

Sous-rubriques

Voir aussi