reference:routines:reaction:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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reference:routines:reaction:start [2022/09/03 19:44] – jonathan | reference:routines:reaction:start [2024/10/12 22:14] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Réaction ====== | + | ====== Réaction |
+ | |||
+ | Votre personnage (ici la vendeuse) pourra réagir à des actions telles que | ||
+ | < | ||
+ | > parler avec la vendeuse | ||
+ | > parler de l' | ||
+ | > interroger la vendeuse concernant le bouclier. | ||
+ | </ | ||
===== Routine réaction ===== | ===== Routine réaction ===== | ||
- | Une réaction est une routine qui s’exécute lorsque le joueur interagit avec une personne | + | Une réaction est une routine qui s’exécute lorsque le joueur interagit avec un personnage |
<code donjon> | <code donjon> | ||
- | Le chien est un vivant. | ||
Le berger est une personne. | Le berger est une personne. | ||
+ | Le chien est un vivant. | ||
- | -- si rien n’est précisé, il s’agit de la réaction basique du vivant. | + | -- Vous pouvez spécifier différentes réactions |
- | réaction du chien: | + | |
- | dire "Le chien vous a mordu! Vous lui avez fait peur." | + | |
- | changer le joueur est mordu. | + | |
- | fin réaction | + | |
- | + | ||
- | -- Vous pouvez spécifier différentes réactions | + | |
réactions du berger: | réactions du berger: | ||
concernant la brebis: | concernant la brebis: | ||
Ligne 27: | Ligne 28: | ||
dire " | dire " | ||
fin réactions | fin réactions | ||
+ | |||
+ | -- si aucune étiquette n’est précisée, il s’agit de la réaction basique du personnage. | ||
+ | réaction du chien: | ||
+ | dire "Le chien vous a mordu! Vous lui avez fait peur." | ||
+ | changer le joueur est mordu. | ||
+ | fin réaction | ||
</ | </ | ||
reference/routines/reaction/start.1662227053.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 (modification externe)