reference:routines:action:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| reference:routines:action:start [2022/10/13 00:17] – jonathan | reference:routines:action:start [2024/10/12 22:14] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| Une action est une [[reference: | Une action est une [[reference: | ||
| - | 💡 Si vous souhaitez consulter les //actions de base//, voir [[reference: | + | 💡 Si vous souhaitez consulter les //actions de base//, voir [[reference: |
| ===== Exemple d’action simple ===== | ===== Exemple d’action simple ===== | ||
| Ligne 55: | Ligne 55: | ||
| Il est possible de spécifier 1 ou 2 compléments pour une action. | Il est possible de spécifier 1 ou 2 compléments pour une action. | ||
| - | Par convention, le premier sera toujours nommé « ceci » et le second « cela ». | + | Par convention, le premier sera toujours nommé « '' |
| - | Si vous n' | + | Si vous n' |
| ==== Action sans complément ==== | ==== Action sans complément ==== | ||
| Ligne 63: | Ligne 63: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| action sauter: | action sauter: | ||
| - | dire vous sautez. | + | dire " |
| fin action | fin action | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 74: | Ligne 74: | ||
| ceci est un support. | ceci est un support. | ||
| phase épilogue: | phase épilogue: | ||
| - | dire vous sautez sur [intitulé ceci]. | + | dire "vous sautez sur [intitulé ceci].". |
| fin action | fin action | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 89: | Ligne 89: | ||
| fin action | fin action | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Priorité (prioritairement) ==== | ||
| + | |||
| + | Si vous souhaitez donner la priorité à certains objets par rapport à d’autres vous pouvez utiliser le mot clé « '' | ||
| + | |||
| + | __Exemple concret__ | ||
| + | |||
| + | En cours de jeu, le joueur possède une pomme dans son inventaire tandis qu’une autre pomme se trouve encore sur la table. | ||
| + | |||
| + | Voici 2 commandes que le joueur pourrait entrer: | ||
| + | |||
| + | 1) '' | ||
| + | <code donjon> | ||
| + | action prendre ceci: | ||
| + | définitions: | ||
| + | ceci est un objet visible et accessible prioritairement disponible. | ||
| + | (...) | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | 2) '' | ||
| + | <code donjon> | ||
| + | action lâcher ceci: | ||
| + | définitions: | ||
| + | ceci est prioritairement possédé. | ||
| + | (...) | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Plus d’informations : | ||
| ===== Définition d'une action qui déplace le joueur ===== | ===== Définition d'une action qui déplace le joueur ===== | ||
reference/routines/action/start.1665613061.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
