reference:routines:action:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| reference:routines:action:start [2022/10/13 00:04] – jonathan | reference:routines:action:start [2024/10/12 22:14] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| Une action est une [[reference: | Une action est une [[reference: | ||
| - | 💡 Si vous souhaitez consulter les //actions de base//, voir [[reference: | + | 💡 Si vous souhaitez consulter les //actions de base//, voir [[reference: |
| ===== Exemple d’action simple ===== | ===== Exemple d’action simple ===== | ||
| Ligne 52: | Ligne 52: | ||
| Cette phase permet d’informer le joueur du résultat de l’action qui s’est exécutée. Par exemple on décrit au joueur le lieu dans lequel il s’est déplacé. | Cette phase permet d’informer le joueur du résultat de l’action qui s’est exécutée. Par exemple on décrit au joueur le lieu dans lequel il s’est déplacé. | ||
| - | ===== Définition des compléments ===== | + | ===== Définition des compléments |
| + | |||
| + | Il est possible de spécifier 1 ou 2 compléments pour une action. | ||
| + | Par convention, le premier sera toujours nommé « '' | ||
| + | |||
| + | Si vous n' | ||
| + | |||
| + | ==== Action sans complément | ||
| - | Action sans complément: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| action sauter: | action sauter: | ||
| - | dire vous sautez. | + | dire " |
| fin action | fin action | ||
| - | </code | + | </code> |
| + | |||
| + | ==== Action avec 1 complément (ceci) ==== | ||
| - | Action avec 1 complément (ceci): | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| action sauter sur ceci: | action sauter sur ceci: | ||
| Ligne 67: | Ligne 74: | ||
| ceci est un support. | ceci est un support. | ||
| phase épilogue: | phase épilogue: | ||
| - | dire vous sautez sur [intitulé ceci]. | + | dire "vous sautez sur [intitulé ceci].". |
| fin action | fin action | ||
| </ | </ | ||
| - | Action avec 2 complément (ceci et cela): | + | ==== Action avec 2 complément (ceci et cela) ==== |
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| action combiner ceci avec cela: | action combiner ceci avec cela: | ||
| Ligne 80: | Ligne 88: | ||
| dire "Ça n'a rien donné." | dire "Ça n'a rien donné." | ||
| fin action | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Priorité (prioritairement) ==== | ||
| + | |||
| + | Si vous souhaitez donner la priorité à certains objets par rapport à d’autres vous pouvez utiliser le mot clé « '' | ||
| + | |||
| + | __Exemple concret__ | ||
| + | |||
| + | En cours de jeu, le joueur possède une pomme dans son inventaire tandis qu’une autre pomme se trouve encore sur la table. | ||
| + | |||
| + | Voici 2 commandes que le joueur pourrait entrer: | ||
| + | |||
| + | 1) '' | ||
| + | <code donjon> | ||
| + | action prendre ceci: | ||
| + | définitions: | ||
| + | ceci est un objet visible et accessible prioritairement disponible. | ||
| + | (...) | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | 2) '' | ||
| + | <code donjon> | ||
| + | action lâcher ceci: | ||
| + | définitions: | ||
| + | ceci est prioritairement possédé. | ||
| + | (...) | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Plus d’informations : | ||
| + | |||
| + | ===== Définition d'une action qui déplace le joueur ===== | ||
| + | |||
| + | En ajoutant la phrase '' | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | action aller vers ceci: | ||
| + | |||
| + | définitions: | ||
| + | Ceci est un lieu. | ||
| + | L’action déplace le joueur vers ceci. | ||
| + | |||
| + | phase prérequis: | ||
| + | si le joueur se trouve dans ceci, refuser "Vous y êtes déjà." | ||
| + | |||
| + | phase exécution | ||
| + | déplacer le joueur vers ceci. | ||
| + | |||
| + | phase épilogue: | ||
| + | exécuter l’action regarder. | ||
| + | fin action | ||
| + | |||
| + | -- modifier l’action « aller » | ||
| + | -- | ||
| + | -- | ||
| + | règle avant aller vers un lieu: | ||
| + | -- si le joueur tente d’aller là où il se trouve déjà | ||
| + | si le joueur se trouve dans destination: | ||
| + | dire "Vous y êtes déjà !". | ||
| + | -- sinon déplacer le joueur vers la destination. | ||
| + | sinon | ||
| + | dire " | ||
| + | changer le joueur se trouve dans destination. | ||
| + | -- décrire le nouveau lieu où se trouve le joueur | ||
| + | dire " | ||
| + | dire " | ||
| + | fin si | ||
| + | arrêter l’action. | ||
| + | fin règle | ||
| + | |||
| </ | </ | ||
reference/routines/action/start.1665612286.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
