reference:definitions:visibilite
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| reference:definitions:visibilite [2024/10/19 23:46] – [Invisible] jonathan | reference:definitions:visibilite [2026/06/20 10:46] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| ====== Visibilité et accessibilité (d’un objet) ====== | ====== Visibilité et accessibilité (d’un objet) ====== | ||
| + | Cette page liste les **états intégrés** du moteur qui gouvernent la visibilité et l’accès aux objets. Pour définir vos propres états ('' | ||
| ===== États calculés ===== | ===== États calculés ===== | ||
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| ^ Aperçu | ^ Aperçu | ||
| ^ Précision | ^ Précision | ||
| - | ^ Fin | Une fois que l’objet | + | ^ Fin | Une fois que l’objet a été manipulé par le joueur, l’état '' |
| Exemple d’action possible avec un objet discret : '' | Exemple d’action possible avec un objet discret : '' | ||
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| ===== États pour limiter l’accès à un objet ===== | ===== États pour limiter l’accès à un objet ===== | ||
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