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| reference:definitions:visibilite [2024/10/19 23:22] – jonathan | reference:definitions:visibilite [2026/06/20 10:46] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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| ====== Visibilité et accessibilité (d’un objet) ====== | ====== Visibilité et accessibilité (d’un objet) ====== |
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| | Cette page liste les **états intégrés** du moteur qui gouvernent la visibilité et l’accès aux objets. Pour définir vos propres états (''féroce'', ''corrompu'', ''enchanté'', …), voir [[reference:definitions:etats_personnalises|États personnalisés]]. |
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| ===== États calculés ===== | ===== États calculés ===== |
| ^ Propriétés | Le joueur ne peut pas interagir avec sauf en tant que concept.\\ Il n’est ni visible, ni accessible, ni présent. | | ^ Propriétés | Le joueur ne peut pas interagir avec sauf en tant que concept.\\ Il n’est ni visible, ni accessible, ni présent. | |
| ^ Aperçu | Il ne sera jamais décrit automatiquement par Donjon. | | ^ Aperçu | Il ne sera jamais décrit automatiquement par Donjon. | |
| | ^ Précision | Il peut être proposé par Donjon pour préciser une commande ambigüe s'il possède l'attribut ''mentionné''. | |
| ^ Fin | Cet état doit être retiré manuellement. | | ^ Fin | Cet état doit être retiré manuellement. | |
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| ^ Propriétés | Le joueur ne peut pas interagir avec.\\ Il n’est ni visible, ni accessible. | | ^ Propriétés | Le joueur ne peut pas interagir avec.\\ Il n’est ni visible, ni accessible. | |
| ^ Aperçu | Il ne sera jamais décrit automatiquement par Donjon. | | ^ Aperçu | Il ne sera jamais décrit automatiquement par Donjon. | |
| | ^ Précision | Il ne sera jamais proposé par Donjon pour préciser une commande ambigüe. | |
| ^ Fin | Une fois que l’objet est mentionné, l’état ''secret'' est retiré automatiquement. L’objet conserve néanmoins l’état ''caché''. | | ^ Fin | Une fois que l’objet est mentionné, l’état ''secret'' est retiré automatiquement. L’objet conserve néanmoins l’état ''caché''. | |
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| ^ Propriétés | Le joueur ne peut pas interagir avec.\\ Il n’est pas visible. | | ^ Propriétés | Le joueur ne peut pas interagir avec.\\ Il n’est pas visible. | |
| ^ Aperçu | Il n’est décrit automatiquement que lorsque l’on examine son contenant. | | ^ Aperçu | Il n’est décrit automatiquement que lorsque l’on examine son contenant. | |
| | ^ Précision | Il ne sera jamais proposé par Donjon pour préciser une commande ambigüe. | |
| ^ Fin | Une fois que l’objet est vu, l’état ''caché'' est retiré automatiquement. L’objet conserve néanmoins l’état ''discret''. | | ^ Fin | Une fois que l’objet est vu, l’état ''caché'' est retiré automatiquement. L’objet conserve néanmoins l’état ''discret''. | |
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| ^ Propriétés | peut être visible, accessible et présent.\\ Le joueur peut interagir avec. | | ^ Propriétés | peut être visible, accessible et présent.\\ Le joueur peut interagir avec. | |
| ^ Aperçu | Il ne sera pas décrit automatiquement. | | ^ Aperçu | Il ne sera pas décrit automatiquement. | |
| ^ Fin | Une fois que l’objet est connu, à savoir qu’il a été manipulé par le joueur, l’état ''discret'' est retiré automatiquement. | | ^ Précision | Il ne sera jamais proposé par Donjon pour préciser une commande ambigüe. | |
| | ^ Fin | Une fois que l’objet a été manipulé par le joueur, l’état ''discret'' est retiré automatiquement. | |
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| Exemple d’action possible avec un objet discret : ''examiner'' (l’objet présent), ''prendre'' (l’objet présent). | Exemple d’action possible avec un objet discret : ''examiner'' (l’objet présent), ''prendre'' (l’objet présent). |
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| Voir aussi : [[reference:definitions:connaitre_un_objet|]]. | |
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| ===== États pour limiter l’accès à un objet ===== | ===== États pour limiter l’accès à un objet ===== |
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| | ==== Inaccessible ==== |
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| | Le joueur ne peut pas utiliser les actions qui nécessitent de pouvoir toucher l’objet. Il peut néanmoins le voir. |
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| ==== Couvert ==== | ==== Couvert ==== |
| > ''déboguer pomme'' | > ''déboguer pomme'' |
| {{:reference:definitions:debogueur.png?600|}} | {{:reference:definitions:debogueur.png?600|}} |
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| | {{tag>visibilite visibilité accessibilite accessibilité visible accessible present présent invisible secret cache caché discret couvert inaccessible etat_calcule état_calculé}} |
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