reference:definitions:visibilite
Différences
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reference:definitions:visibilite [2024/10/19 21:41] – jonathan | reference:definitions:visibilite [2024/11/17 01:20] (Version actuelle) – jonathan | ||
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Ligne 17: | Ligne 17: | ||
===== États pour éviter que Donjon ne mentionne un objet ===== | ===== États pour éviter que Donjon ne mentionne un objet ===== | ||
- | Voici les états qui permettent de restreindre la visibilité d’un objet dans le jeu, présentés du plus restrictif au moins restrictif. | + | Voici les états qui permettent de restreindre la visibilité d’un objet dans le jeu. |
+ | |||
+ | Note : Dans Donjon, les êtres vivants et les portes sont également des objets. | ||
==== Invisible ==== | ==== Invisible ==== | ||
- | ^ Propriétés | + | ^ Propriétés |
^ Aperçu | ^ Aperçu | ||
+ | ^ Précision | ||
^ Fin | Cet état doit être retiré manuellement. | | ^ Fin | Cet état doit être retiré manuellement. | | ||
+ | |||
+ | Exemple d’action possible avec un objet invisible : | ||
==== Secret ==== | ==== Secret ==== | ||
- | ^ Propriétés | + | ^ Propriétés |
^ Aperçu | ^ Aperçu | ||
+ | ^ Précision | ||
^ Fin | Une fois que l’objet est mentionné, l’état '' | ^ Fin | Une fois que l’objet est mentionné, l’état '' | ||
+ | |||
+ | Exemple d’actions possibles avec un objet secret : aucune. | ||
+ | |||
+ | Voir aussi : [[reference: | ||
==== Caché ==== | ==== Caché ==== | ||
- | ^ Propriétés | + | ^ Propriétés |
- | ^ Aperçu | + | ^ Aperçu |
+ | ^ Précision | ||
^ Fin | Une fois que l’objet est vu, l’état '' | ^ Fin | Une fois que l’objet est vu, l’état '' | ||
+ | Exemple d’action possible avec un objet invisible : | ||
+ | |||
+ | Voir aussi : [[reference: | ||
+ | |||
+ | ==== Discret ==== | ||
+ | |||
+ | ^ Propriétés | ||
+ | ^ Aperçu | ||
+ | ^ Précision | ||
+ | ^ Fin | Une fois que l’objet a été manipulé par le joueur, l’état '' | ||
+ | |||
+ | Exemple d’action possible avec un objet discret : '' | ||
+ | |||
+ | ===== États pour limiter l’accès à un objet ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Inaccessible ==== | ||
+ | Le joueur ne peut pas utiliser les actions qui nécessitent de pouvoir toucher l’objet. Il peut néanmoins le voir. | ||
+ | ==== Couvert ==== | ||
- | * Un objet peut être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. Une fois que l’objet aura été décrit au joueur, le statut //décrit// lui sera ajouté. \\ Ex: un papier | + | Le joueur ne peut pas voir ou accéder un objet qui est '' |
- | * Un objet peut être **couvert** | + | Fin : il faut retirer l’objet |
- | * Un objet peut être **invisible** | + | Exemple : ticket |
===== Tester les états d’un objet en cours de partie ===== | ===== Tester les états d’un objet en cours de partie ===== |
reference/definitions/visibilite.1729366887.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/19 21:41 de jonathan