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reference:definitions:mentionner_un_objet

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reference:definitions:mentionner_un_objet [2024/10/19 22:29] jonathanreference:definitions:mentionner_un_objet [2024/10/19 23:25] (Version actuelle) jonathan
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-====== Mentionner un objet ======+====== Mentionner un objet (état mentionné) ======
  
 Mentionner un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur sait que l’objet existe. Mentionner un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur sait que l’objet existe.
  
 À priori, le joueur ne peut pas interagir avec un objet qui n’a jamais été mentionné. À priori, le joueur ne peut pas interagir avec un objet qui n’a jamais été mentionné.
 +
 +Voir aussi: [[reference:definitions:visibilite|]], [[reference:definitions:voir_un_objet|]] et [[reference:definitions:connaitre_un_objet|]].
  
 ===== Mention automatique ===== ===== Mention automatique =====
Ligne 10: Ligne 12:
  
 S’agissant d’un objet classique, Donjon mentionne l’existence de l’objet lorsque le joueur est dans la même pièce que l’objet. S’agissant d’un objet classique, Donjon mentionne l’existence de l’objet lorsque le joueur est dans la même pièce que l’objet.
 +
 +L’attribut ''mentionné'' est alors ajouté à l’objet.\\
 +
  
 ==== Exceptions ==== ==== Exceptions ====
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 ==== Dans un texte ==== ==== Dans un texte ====
  
-Si un texte contenant une mention [#nom de l’objet] est affiché au joueur, l’attribut ''mentionné'' est ajouté à l’objet.+Si un texte contenant une mention ''[#nom de l’objet]'' est affiché au joueur, l’attribut ''mentionné'' est ajouté à l’objet.
  
 Exemple : Exemple :
Ligne 35: Ligne 40:
 ==== Instruction ==== ==== Instruction ====
  
-On peut également ajouter manuellement l’état 'mentionne' à un objet.+On peut également ajouter manuellement l’état ''mentionné'' à un objet.
  
 Exemple : Exemple :
reference/definitions/mentionner_un_objet.1729369751.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/19 22:29 de jonathan