reference:definitions:mentionner_un_objet
Différences
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| reference:definitions:mentionner_un_objet [2024/10/19 22:29] – jonathan | reference:definitions:mentionner_un_objet [2024/10/19 23:25] (Version actuelle) – jonathan | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Mentionner un objet ====== | + | ====== Mentionner un objet (état mentionné) |
| Mentionner un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur sait que l’objet existe. | Mentionner un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur sait que l’objet existe. | ||
| À priori, le joueur ne peut pas interagir avec un objet qui n’a jamais été mentionné. | À priori, le joueur ne peut pas interagir avec un objet qui n’a jamais été mentionné. | ||
| + | |||
| + | Voir aussi: [[reference: | ||
| ===== Mention automatique ===== | ===== Mention automatique ===== | ||
| Ligne 10: | Ligne 12: | ||
| S’agissant d’un objet classique, Donjon mentionne l’existence de l’objet lorsque le joueur est dans la même pièce que l’objet. | S’agissant d’un objet classique, Donjon mentionne l’existence de l’objet lorsque le joueur est dans la même pièce que l’objet. | ||
| + | |||
| + | L’attribut '' | ||
| + | |||
| ==== Exceptions ==== | ==== Exceptions ==== | ||
| Ligne 21: | Ligne 26: | ||
| ==== Dans un texte ==== | ==== Dans un texte ==== | ||
| - | Si un texte contenant une mention [#nom de l’objet] est affiché au joueur, l’attribut '' | + | Si un texte contenant une mention |
| Exemple : | Exemple : | ||
| Ligne 35: | Ligne 40: | ||
| ==== Instruction ==== | ==== Instruction ==== | ||
| - | On peut également ajouter manuellement l’état 'mentionne' à un objet. | + | On peut également ajouter manuellement l’état '' |
| Exemple : | Exemple : | ||
reference/definitions/mentionner_un_objet.1729369751.txt.gz · Dernière modification : de jonathan
