mise_a_niveau_v2
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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mise_a_niveau_v2 [2022/10/05 19:21] – jonathan | mise_a_niveau_v2 [2024/10/12 22:14] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 93: | Ligne 93: | ||
</ | </ | ||
+ | ==== Action simple ==== | ||
+ | |||
+ | La formulation « le joueur peut action » n’est plus prise en charge. | ||
+ | |||
+ | Par contre il est toujours possible d’écrire des actions très simplement : | ||
+ | |||
+ | <code donjon> | ||
+ | action tester: | ||
+ | dire " | ||
+ | fin action | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <code donjon> | ||
+ | le cube est un lieu. | ||
+ | le ballon est un objet ici. | ||
+ | sa description est "Un ballon dégonflé." | ||
+ | |||
+ | action gonfler le ballon: | ||
+ | changer le ballon est gonflé. | ||
+ | changer la description du ballon est "Un ballon gonflé à bloc." | ||
+ | dire " | ||
+ | fin action | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <code donjon> | ||
+ | Le jardin est un lieu. | ||
+ | le fusil à eau est un objet ici. | ||
+ | les fleurs sont un décor ici. | ||
+ | le ballon est un objet ici. | ||
+ | interpréter fusil comme le fusil à eau. | ||
+ | |||
+ | action asperger ceci avec le fusil à eau: | ||
+ | dire " | ||
+ | fin action | ||
+ | </ | ||
mise_a_niveau_v2.1664990479.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/12 22:14 (modification externe)