reference:routines:reaction:start
Table des matières
Réaction (faire parler vos personnages)
Votre personnage (ici la vendeuse) pourra réagir à des actions telles que
> parler avec la vendeuse > parler de l'épée avec la vendeuse > interroger la vendeuse concernant le bouclier.
Routine réaction
Une réaction est une routine qui s’exécute lorsque le joueur interagit avec un personnage durant la partie.
Le berger est une personne. Le chien est un vivant. -- Vous pouvez spécifier différentes réactions en fonction du sujet proposé par le joueur réactions du berger: concernant la brebis: dire "Elle s’est perdue. Il faut absolument la retrouver avant la tombée de la nuit !". -- réaction spéciale « sujet inconnu » : se déclenche lorsque le joueur discute d’un sujet pas prévu dans le scénario pour ce vivant. concernant un sujet inconnu: dire "Il faut se concentrer sur ma brebis.". -- réaction spéciale « basique » : se déclenche lorsque le sujet de discussion n’est pas spécifié par le joueur. basique: dire "J’ai égaré ma brebis. Je vous prie de m’aider à la retrouver!". fin réactions -- si aucune étiquette n’est précisée, il s’agit de la réaction basique du personnage. réaction du chien: dire "Le chien vous a mordu! Vous lui avez fait peur.". changer le joueur est mordu. fin réaction
réaction « sujet inconnu »
Cette réaction spéciale permet au personnage de répondre au joueur lorsque celui-ci souhaite parler d’un sujet qui n’a pas été prévu dans le scénario.
réaction « basique »
Cette réaction spéciale se déclenche si le joueur n’a pas spécifié de sujet de conversation (il a juste entré la commande parler à personnage
) ou bien si le personnage n’a pas de meilleure réponse prévue.
Attribut réaction
Si la réaction du vivant consiste simplement en une instruction dire, vous pouvez définir l’attribut réaction
plutôt que d’écrire une routine complète:
Le chien est un vivant. La réaction du chien est "Wouaf!". L’homme est une personne. Sa réaction est "Je n’ai pas trop le temps de discuter.". Sa réaction concernant une accusation est "Je ne suis au courant de rien!".
reference/routines/reaction/start.txt · Dernière modification : 2022/10/11 22:56 de jonathan