reference:memoire:etats:etats_de_base
Table des matières
Les états de base
Légende
calculé | géré par , il ne peut pas être appliqué ou retiré directement | ||
↔ | bascule | si on applique l’état, l’autre est retiré, si on enlève l’état, l’autre est ajouté. | |
≠ | contradiction | si on applique cet état, les contradictions sont retirées. | |
→ | implication | si on applique cet état, les états « impliqués » sont ajoutés. |
Les états déja présents de base
- connu : l’objet est-il déjà connu du joueur (déterminant « le, les » et plus « un, une »)
- présent (↔ absent) (calculé)
- absent (↔ présent) (calculé)
- intact (≠ déplacé)
- déplacé (≠ intact)
- modifié (≠ intact)
- caché
- couvert
- visible (calculé)
- invisible
- accessible (calculé)
- inaccessible
- décoratif
- possédé (calculé)
- disponible (calculé)
- occupé (calculé)
- porté (calculé) (→ possédé)
- dénombrable (↔ indénombrable)
- indénombrable (↔ dénombrable)
- mangeable
- buvable
- portable (le joueur peut le mettre sur lui, s'habiller avec)
- ouvrable
- ouvert (↔ fermé) : porte, contenant, …
- fermé (↔ ouvert) : porte, contenant, …
- verrouillable : porte, contenant, …
- verrouillé (↔ déverrouillé) : porte, cadenas, contenant, …
- déverrouillé (↔ verrouillé) : porte, cadenas, contenant, …
- clair (↔ obscur) : lieu
- obscur (↔ clair) : lieu
- éclairé : lieu, contenant
- allumé (↔ éteint) : source de lumière (lampe, bougie)
- éteint (↔ allumé) : source de lumière (lampe, bougie)
- actionné (↔ arrêté) : appareil, machine (en action)
- arrêté (↔ actionné) : appareil, machine (à l’arrêt)
- parlant (↔ muet) : personne
- muet (↔ parlant) : personne
- opaque (↔ transparent) : contenant
- transparent (↔ opaque) : contenant
- fixé (↔ transportable) : objet
- transportable (↔ fixé) : objet
- adjacent : lieu
- lu : objet
- vide (calculé) : contenant, support, lieu
reference/memoire/etats/etats_de_base.txt · Dernière modification : 2022/10/11 23:26 de jonathan