Doc Donjon FI (v2)

Éditeur de fictions interractives avec interpréteur

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reference:instructions:controle:si:verbes:posseder

Posséder (condition)

Ce verbe permet de tester si le joueur est en possession d'un objet.

Exemples:

Si le joueur possède la couronne, dire "<< Vous pouvez passer. >>".
 
Si le joueur possède l'épée ou la lance, dire "Vous avez déjà ce qu'il faut.".
reference/instructions/controle/si/verbes/posseder.txt · Dernière modification : 2022/10/11 22:02 de jonathan