Doc Donjon FI (v2)

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reference:instructions:afficher_ecran

Différences

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reference:instructions:afficher_ecran [2022/12/26 16:58] – créée jonathanreference:instructions:afficher_ecran [2022/12/26 17:23] (Version actuelle) jonathan
Ligne 3: Ligne 3:
 //Cette instruction permet d’afficher un écran de jeu spécifique.// //Cette instruction permet d’afficher un écran de jeu spécifique.//
  
-Il y 3 écrans disponibles :+Changer d’écran vous permet de produire différents effets spéciaux durant votre jeu car chaque écran son historique qui lui est propre.
  
 +Vous pouvez par exemple changer d’écran lorsque vous changez le point de vue du joueur (autre dimension, autre personnage contrôlé par le joueur, …)
 +
 +===== Les différents écrans =====
 +
 +Il y a 3 écrans disponibles :
   * principal   * principal
   * secondaire   * secondaire
   * temporaire   * temporaire
  
-En début de partie, c’est l’écran principal qui est affiché. +===== Écran principal =====
-Si vous souhaitez afficher l’écran secondaire, utilisez l’instruction suivante :+
  
 +En début de partie, c’est l’écran principal qui est affiché. L’historique de cet écran est conservé.
 +
 +===== Écran secondaire =====
 +
 +Cet écran se comporte comme l’écran principal mais il possède un historique qui lui est propre.
 +
 +Si vous souhaitez afficher l’écran secondaire, utilisez l’instruction suivante :
 <code donjon> <code donjon>
 afficher l’écran secondaire. afficher l’écran secondaire.
Ligne 26: Ligne 37:
 </code> </code>
  
 +===== Écran temporaire =====
 +
 +Cet écran est particulier car son historique n’est pas conservé lorsque l’écran n’est plus affiché.
 +Cela vous évite d’avoir à le vider chaque fois que vous l’utilisez.
 +
 +Il est par exemple utilisé par l’instruction « faire une pause » pour afficher la mention « partie interrompue » à la place de la sortie du jeu.
 +
 +Pour afficher l’écran temporaire utilisez l’instruction suivante :
 +
 +<code donjon>
 +afficher l’écran temporaire.
 +</code>
 +
 +Pour revenir à l’écran précédent, utilisez l’instruction suivante :
 +
 +<code donjon>
 +afficher l’écran précédent.
 +</code>
 +
 +Vous pouvez aussi spécifier directement l’écran à afficher.
 +
 +====== Exemple d’utilisation ======
 +
 +Voici l’action « faire une pause » :
 +
 +<code donjon>
 +-- ==========
 +--   FAIRE
 +-- ==========
 +action faire ceci:
 +  définitions:
 +    ceci est un intitulé.
 +
 +  phase prérequis:
 +    si ceci ne vaut pas une pause, refuser "Je sais seulement faire une pause.".
 +
 +  phase exécution:
 +    si ceci vaut une pause:
 +      interrompre la partie.
 +      dire "{/Partie interrompue./}".
 +      afficher l’écran temporaire.
 +      dire "Jeu en pause.".
 +      attendre une touche.
 +      continuer la partie.
 +      afficher l’écran précédent.
 +      dire "{/Reprise de la partie./}".
 +    fin si
 +fin action
 +</code>
  
  
reference/instructions/afficher_ecran.1672070338.txt.gz · Dernière modification : 2022/12/26 16:58 de jonathan