Doc Donjon FI (v2)

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reference:instructions:afficher_ecran

Afficher (écran)

Cette instruction permet d’afficher un écran de jeu spécifique.

Changer d’écran vous permet de produire différents effets spéciaux durant votre jeu car chaque écran a son historique qui lui est propre.

Vous pouvez par exemple changer d’écran lorsque vous changez le point de vue du joueur (autre dimension, autre personnage contrôlé par le joueur, …)

Les différents écrans

Il y a 3 écrans disponibles :

  • principal
  • secondaire
  • temporaire

Écran principal

En début de partie, c’est l’écran principal qui est affiché. L’historique de cet écran est conservé.

Écran secondaire

Cet écran se comporte comme l’écran principal mais il possède un historique qui lui est propre.

Si vous souhaitez afficher l’écran secondaire, utilisez l’instruction suivante :

afficher l’écran secondaire.

Pour revenir à l’écran principal, utilisez l’une des 2 instructions suivantes :

afficher l’écran principal.
afficher l’écran précédent.

Écran temporaire

Cet écran est particulier car son historique n’est pas conservé lorsque l’écran n’est plus affiché. Cela vous évite d’avoir à le vider chaque fois que vous l’utilisez.

Il est par exemple utilisé par l’instruction « faire une pause » pour afficher la mention « partie interrompue » à la place de la sortie du jeu.

Pour afficher l’écran temporaire utilisez l’instruction suivante :

afficher l’écran temporaire.

Pour revenir à l’écran précédent, utilisez l’instruction suivante :

afficher l’écran précédent.

Vous pouvez aussi spécifier directement l’écran à afficher.

Exemple d’utilisation

Voici l’action « faire une pause » :

-- ==========
--   FAIRE
-- ==========
action faire ceci:
  définitions:
    ceci est un intitulé.
 
  phase prérequis:
    si ceci ne vaut pas une pause, refuser "Je sais seulement faire une pause.".
 
  phase exécution:
    si ceci vaut une pause:
      interrompre la partie.
      dire "{/Partie interrompue./}".
      afficher l’écran temporaire.
      dire "Jeu en pause.".
      attendre une touche.
      continuer la partie.
      afficher l’écran précédent.
      dire "{/Reprise de la partie./}".
    fin si
fin action
reference/instructions/afficher_ecran.txt · Dernière modification : 2022/12/26 17:23 de jonathan