reference:definitions:visibilite
Différences
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* Un objet peut-être **invisible** : il n’est pas possible de le voir pour le joueur. Cet objet n’est //ni visible ni accessible// | * Un objet peut-être **invisible** : il n’est pas possible de le voir pour le joueur. Cet objet n’est //ni visible ni accessible// | ||
- | ===== Tester les états d’un objet durant le jeu ===== | + | ===== Tester les états d’un objet en cours de partie |
Durant le jeu, entrez la commande suivante pour voir les états d’un objet dont l’intitulé est « la pomme » : | Durant le jeu, entrez la commande suivante pour voir les états d’un objet dont l’intitulé est « la pomme » : | ||
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reference/definitions/visibilite.1665521547.txt.gz · Dernière modification : 2022/10/11 22:52 de jonathan