Doc Donjon FI (v2)

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reference:definitions:visibilite

Visibilité et accessibilité (d’un objet)

  • Un objet est visible lorsqu’il est présent, à condition qu’il ne soit pas couvert ou invisible.
  • Un objet est accessible si le joueur peut effectuer des actions directement dessus (le prendre, le pousser, le combiner, …)
  • Un objet est présent s’il se trouve dans le même lieu que le joueur.
  • Un objet peut-être caché : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. Une fois que l’objet aura été décrit au joueur, le statut décrit lui sera ajouté.
    Ex: un papier qui dépasse d’un livre ou une baguette magique dans un pot à crayon.
  • Un objet peut-être couvert : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est ni visible ni accessible.
    Ex: ticket de caisse recouvert par un livre.
  • Un objet peut-être invisible : il n’est pas possible de le voir pour le joueur. Cet objet n’est ni visible ni accessible.
    Ex: porte qui n’apparaîtra qu’après avoir réalisé une action bien particulière.

Tester les états d’un objet en cours de partie

Durant le jeu, entrez la commande suivante pour voir les états d’un objet dont l’intitulé est « la pomme » :

déboguer pomme

reference/definitions/visibilite.txt · Dernière modification : 2024/09/14 22:17 de jonathan