reference:definitions:visibilite
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* Un objet est **présent** s’il se trouve dans le même lieu que le joueur. | * Un objet est **présent** s’il se trouve dans le même lieu que le joueur. | ||
- | * Un objet peut-être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. Une fois que l’objet aura été décrit au joueur, | + | * Un objet peut-être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. Une fois que l’objet aura été décrit au joueur, |
* Un objet peut-être **couvert** : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est //ni visible ni accessible// | * Un objet peut-être **couvert** : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est //ni visible ni accessible// |
reference/definitions/visibilite.1726344777.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/14 22:12 de jonathan