reference:definitions:visibilite
Différences
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| reference:definitions:visibilite [2024/09/14 21:50] – jonathan | reference:definitions:visibilite [2024/09/14 22:17] (Version actuelle) – jonathan | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Visibilité et accessibilité (d’un objet) ====== | ====== Visibilité et accessibilité (d’un objet) ====== | ||
| - | * Un objet est **visible** lorsqu’il est // | + | * Un objet est **visible** lorsqu’il est // |
| * Un objet est **accessible** si le joueur peut effectuer des actions directement dessus (le prendre, le pousser, le combiner, …) | * Un objet est **accessible** si le joueur peut effectuer des actions directement dessus (le prendre, le pousser, le combiner, …) | ||
| Ligne 7: | Ligne 7: | ||
| * Un objet est **présent** s’il se trouve dans le même lieu que le joueur. | * Un objet est **présent** s’il se trouve dans le même lieu que le joueur. | ||
| - | * Un objet peut-être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. | + | * Un objet peut-être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. |
| * Un objet peut-être **couvert** : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est //ni visible ni accessible// | * Un objet peut-être **couvert** : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est //ni visible ni accessible// | ||
reference/definitions/visibilite.1726343447.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/14 21:50 de jonathan
