reference:definitions:visibilite
Différences
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* Un objet est **présent** s’il se trouve dans le même lieu que le joueur. | * Un objet est **présent** s’il se trouve dans le même lieu que le joueur. | ||
- | * Un objet peut-être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. | + | * Un objet peut-être **caché** : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. |
* Un objet peut-être **couvert** : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est //ni visible ni accessible// | * Un objet peut-être **couvert** : un élément du jeu empêche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est //ni visible ni accessible// |
reference/definitions/visibilite.1726231610.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/13 14:46 de jonathan