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creer:visibilite

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Visibilité et accessibilité (d’un objet)

  • Un objet est visible lorsqu’il est présent dans la pièce où le joueur se trouve actuellement et s’il n’est pas couvert ou invisible.
  • Un joueur est accessible si le joueur peut effectuer des actions directement sur cet objet (le prendre, le pousser, le combiner, …)
  • Un objet peut-être caché : le joueur ne le voit pas au premier coup d’œil. Il n’apparaît pas dans la description de la pièce mais le joueur le trouvera en examinant des éléments de la pièce. Cet objet est visible et il peut-être accessible.
  • Un objet peut-être couvert : un élément du jeu empèche de voir et d’accéder à cet objet. Tant qu’on a pas enlevé l’élément qui couvre cet objet, il n’est ni visible ni accessible. Ex: ticket de caisse recouvert par un livre.
  • Un objet peut-être invisible : il n’est pas possible de le voir pour le joueur. Cet objet n’est ni visible ni accessible. Ex: porte qui n’apparaîtra qu’après avoir réalisé une action bien particulière.
creer/visibilite.1604611168.txt.gz · Dernière modification : 2020/11/05 22:19 de jonathan