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creer:tuto:introduction

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0. Quelques exemples en guise d’introduction

Décrire un nouveau lieu et sa position relative à autre lieu :

La tour de guet est un lieu au nord de la place du village.

Décrire des objets :

La table de bois est un support dans la tour. "Elle a été réalisée à l’aide de bois de la région."
Il y a une lettre sur la table. "Il s’agit d’une morceau de parchemin. Il y a quelque chose d’écrit dessus".
Interpréter le morceau de parchemin et le parchemin comme la lettre.

Ajouter une action sur un objet particulier :

Le joueur peut lire la lettre:
    dire "Il est écrit « Grand tournois du 1er mai. Tous les valeureux chevaliers sont attendus de bonne heure.[n]100 pièces d’or à gagner. »";
    changer l'historique contient "lettre lue".

Ajouter une action sur une classe d’objets :

manger ceci est une action qui concerne un objet visible.
 
refuser manger ceci:
    si ceci n’est pas mangeable, dire "Ça ne se mange pas.".
 
exécuter manger ceci:
    dire "J’ai mangé [intitulé ceci]!";
    effacer ceci.
creer/tuto/introduction.1608727740.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/23 13:49 de jonathan