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Tuto
Action acheter
Action penser
Actionner les leviers dans le bon ordre
Actions personnalisées
Ajout d’obstacles entre 2 lieux
Aller n’importe où (sans utiliser les sorties)
Changer le titre d'un lieu
Comment afficher un texte introductif (jeu, lieu ou objet)
Commerce
Description du monde
Déplacements
Gestion du temps
Le puits qui se remplit à chaque tour de jeu
Mettre une lettre dans une enveloppe
Placer une porte fermée à clé entre 2 lieux
Rocher empêchant le joueur de quitter une grotte
Règle avant/après aller vers ceci
Échoppe (marchand, argent restant, prix des marchandises, …)
Énigmes
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Le puits qui se remplit à chaque tour de jeu
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Échoppe (marchand, argent restant, prix des marchandises, …)
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creer/sidebar.1630260699.txt.gz · Dernière modification : 2021/08/29 20:11 de jonathan