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creer:regles:apres

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Table des matières

Après

Cette règle vous permet d’exécuter des instructions après qu’une action ait eu lieu.

Par défaut, la partie « terminer » de l’action, ne sera pas exécutée, afin que vous puissiez remplacer le texte de sortie habituel par le vôtre.

Exemples

après jeter la bille vers la lucarne:
  dire "[au hasard]Vous atteignez la lucarne avec la bille, ça fait << poc >> puis la bille retombe.[ou]Raté.[ou]Bien essayé.[fin choix]".
 
après donner l’anneau au roi ou donner l’anneau à la reine:
  dire "<< Grâce à vous le royaume est sauvé ! >>".

Continuer l’action

creer/regles/apres.1609420112.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/31 14:08 de jonathan