creer:regles:apres
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Table des matières
Après
Cette règle vous permet d’exécuter des instructions après qu’une action ait eu lieu.
Par défaut, la partie « terminer » de l’action, ne sera pas exécutée, afin que vous puissiez remplacer le texte de sortie habituel par le vôtre.
Exemples
après jeter la bille vers la lucarne: dire "[au hasard]Vous atteignez la lucarne avec la bille, ça fait << poc >> puis la bille retombe.[ou]Raté.[ou]Bien essayé.[fin choix]". après donner l’anneau au roi ou donner l’anneau à la reine: dire "<< Grâce à vous le royaume est sauvé ! >>".
Continuer l’action
creer/regles/apres.1609420112.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/31 14:08 de jonathan